アイテムのパラメータ

アイテムはいくつかのパラメータを持っており、それによってセヤナーたちのステータスを変動させます。
ここではアイテム自身のパラメータについて、特に大きさと耐久値について説明します。
また、セヤナーたちがもつアイテムの習熟値についても、ここで説明します。

・アイテムが持つパラメータ

パラメータ説明
お腹変動値値の分だけセヤナーたちのお腹を増減させます。
水分変動値値の分だけセヤナーたちの水分を増減させます。
ストレス変動値値の分だけセヤナーたちのストレスを増減させます。
体温変動値値の分だけセヤナーたちの体温を増減させます。
抗体変動値値の分だけセヤナーたちの抗体を増減させます。
性格変動値値の分だけセヤナーたちの性格変動値を増減させます。
性格ごとに持っており、0も珍しくありません。
大きさ変動値値の分だけセヤナーたちの大きさを増減させます。
大きさ変動値は一旦スタックされ、寝ている間に少しづつ反映されます。
なつき度変動値値の分だけセヤナーたちのなつき度を増減させます。
基本的に、変動値はとても小さくなっています。
眠気変動値値の分だけセヤナーたちの眠気を増減させます。
ごく一部の食べ物にのみ設定されています。

・アイテムの大きさ

アイテムにはS、M、Lの三段階の大きさが設定されています。
セヤナーたちは自分の大きさとアイテムを比べて、使える使えないの判断をします。
セヤナーにとってアイテムが大きい、小さい場合の反応は種別によって以下の通り変わります。

種別小さい場合大きい場合
たべもの一回毎の食べる量が増える一回毎の食べる量が減る
おもちゃ使うことができない使うことができない
おきもの使うことができない使うことはできる

・アイテムの耐久値

とくべつを除くすべてのアイテムには耐久値が設定されており、耐久値が0になると壊れて消失します。
耐久値が減る条件、回復する方法、耐久値が減ったことの確認方法は以下の通りです。
オプションで耐久の表示をONにしている場合、カーソルを当てると耐久度が%表示されます。(一部は表示されません)。
※ふめつ化しているアイテムは何があっても耐久値が100%から減らず、耐久の表示がふめつになります。

種別減る条件回復する方法見分け方備考
たべもの・食べる(飲む)回復できない・見た目の量が減る(1/3毎)・腐ったりすることはない
おもちゃ・遊ぶ、使う・修理アイテムを使う
・掃除する(おうちのみ)
・見た目が黒ずむ(1/4毎)・かざり、おうちは時間経過で使ったことになる
おきもの・食べる、飲む、遊ぶ
・時間経過
・修理アイテムを使う
・掃除する(おうちのみ)
・見た目が黒ずむ(1/4毎)・おうちのみ、住んでいる場合は時間経過で減る量が大きい
・おうちの耐久値が低い=おうちが汚いとなる

・セヤナーたちの習熟値

セヤナーたちは、アイテムごとにどれだけ慣れているかを示す習熟値というステータスを持っています。
習熟値の初期値は0で、そのアイテムを知らないことになります。ただし、一部例外的に知っているものもあります。
習熟値はアイテムを使うたびにランダムで上昇し、習熟値があがると異なる反応をするようになることがあります。
セヤナーたちを増やした場合、親となったセヤナーたちの習熟値をある程度引き継ぐことがあります。